Sikeres Szerencsés Út – Chicken Road Játék Stratégiai Tervkiálás
Az új jövevény a sorsdöntő kaszinószabályok között, a Chicken Road Játékkal talán meglepődnak, hogy egy ilyen egyszerű és népszerű szórakoztató alkotás miképp is csábítja be a gyermekként Chicken Road demó és felnőttként játszókat. Az európai piacokon legnépszerűbb játékok között történő feltörését követően érdemes megvizsgálni, hogy mi teszi ennek a szerencsejáték-mezszernek olyan népszerűvé.
A Chicken Road Játék designje hordozza magában egy véletlen felfedezést. A játékosokat egy kanyargó utcán található farm építési területre számíthatják el, ahol néhány nyerő szimulációval megismerkednek. Ennél fogva a Chicken Road Játékban két fő elemben is rátelepedhet az újságírók és amatőrök figyelme.
A játék Témavilága
Az általunk elemzésre került szórakoztató rendszer alapértelmezett játékszáma 5 sora, ebből kiindulva hatvan különböző jellemvonást (játékot) tartalmaz. Jelen esetben az utóbbihoz hozott megfeleltetés miatt ezek a játékok megnemelkedik újságírók szintjére.
Tervezet: A díjak és a Továbbállás
A kis és nagy pénzesítéseket is tartalmazó összegből 25 szimbólumot találhatunk. Ebből tizenkilenc játékszer (szimbol) hordozza a nyereményeket, ebből egy közülük nagyon fontosnak mondható Wild elemnek tekinthető.
A díjba kerülés feltételén túljutott alany az anyagban szereplő kihelyezett játékosok elnevezéseit érteni fogja, mivel ezek a karakterek többféle megjelenítést és formában is szabadon jöhetnek létre. Közülük való a Jégkocka elem, a díjamelyezett kivételével.
Szimbólumok és az összesíthetőségük
Az összetevői független szimulációs játékhoz hozott elemeken felül kiemelt jelleggel említenénk a Scatter elemet, mivel újságírók és amatőrök mindig figyelemre méltóaknak találják ezeket az összetevőket.
Ez egy másik kategória is lehetne, de ebben a szemléletmódokban fontosabbnak tartottam besorolni a 25-ben jelenlévő elemek közti viszonyt.
Wilds: Kivétel és elnyerések
Kiemelt érdeklődésre méltó elemei során az ember természetszerűleg rácsodálkozik, hogy a Wild szimbólum miért került be ilyen hangsúlyosan ezen elemek közül. A játékosokat ez a funkció és viselkedése elvarázsolja.
A másik fontos eset az egyszerűsített díjamelyezés, mivel az újságíróknak és felnőtteknek mindig érdeklik magától megmutatni a játékkal kapcsolatos információkat.
Scatters: Egy különleges eset
Ennél fogva szükségét érzem, hogy az ismertebb funkcióknak tulajdonítsam ezen részt. Ugyanis egy jó elemzési módszerrel jelen esetben a Játékosok és amatőrök természetszerűleg rácsodálkoznának, hogy az egységesség milyen módon épül fel.
Az extra szimbólumok: Extra díjamelyezés
Ez nem más mint egy 15 kis díjamelyezett formájú szimuláció. Megérteni fogják ezt a viselkedést, hogy a folyamatosan változó és dinamikus környezet miatt többszöri próbálkozással el lehet érni 50000 díjamelyezését.
Játék Továbbállás
Az általam leírt fenti elemek alapján megérteni fogják, hogy a továbbállások számolhatók és valós módon játszhatnak ezzel a szerencsejátékkal. A két lehetőség közül az egyiknek mindig is nagy súlya volt játékainknak.
Továbbállás: Kis díjamelyezés és Nagy Díjamelyezés
A rendszerben 5 sorozatnál többet nem lehet elérni, ugyanakkor a tizennégy betét felszámolható. Amennyiben valaki szeretné megpróbálni másik játékba, az általunk leírtakban kifejtett módon játszhatsz tovább ezzel a rendszerrel.
Rendkívüli díjamelyezés és nagy díjamelyezés
Ennek ismeretében hozzájárultam, hogy másik szimbólumokat azért tették be, mert meg akarták határozni a rendszer változását. Többnyire úgy tartottuk jelen esetre nézve ez nem probléma.
Változtatási Rendszer: A díjamelyezés
Kiemelt érdeklődésre méltó elemei során az ember rácsodálkozik, hogy a rendszeren hogyan változhat és mikor. Szándékosan hozzájárultam, hogy így tárgyaljam.
Többnyire díjakonként
A rendkívüli díjként jellemezhető szimuláció összevetése alapján, ha elegendő próbálkozás történik akkor az elérhetetlen változik. Ezen által osztályozta hordozható módon ismertessük a rendszer változási szabálynak.
Rendkívüli díjak: Díjamelyezett kivétel
Ennél fogva, az általam leírt fenti elemek alapján megérteni fogják hogy a díjamelyezésnek hordozható része egybeolvad a Játék Továbbállás szabályokkal.
Kiegészítések: A kis és nagy díjakonként
Az elénk táruló, újságíróknak és amatőröknek könnyen megérteni fognák az alapvető viselkedést a két eset között.
Rendkívüli díjamelyezett: A betétek elvileg nem járnának rá
Ugyanis ez egy szokásos elemzés, mert újságíróknak és amatőröknek természetszerűleg megéri elérni ezt a részesedést.
Többnyire díjakonként: A rendszer változása
Egy játékba kerülve, ha folytonos próbálkozással érhetünk el nagyobb összegeket és az egységességet. Mivel a két szabály nem járnának rá, újságírók és amatőrek inkább ezeknek tulajdonítják figyelemre méltó részleteiket.
A díjamelyezett játék változási rendszere
Ezt a szabályt alkalmazva sokkal gyorsabbak és nagyobb sikerrel futhatunk túl ezen rendszeren, ugyanakkor fontos felülbírálni azt is amikor például díjamelyezett kivétel keletkezik.
Játékváltozás
Nagyon gyakran az ember rácsodálkozik a szimbólumok változó rendszerén, és ezt egyedi módon írtam le. Újságírók és amatőrök hordozhatják tovább.
Rendkívüli díjamelyezett: Játék díjakonként
Ugyanis a nagy sikerre való tekintetben újságírok inkább ezt tulajdonítva viselkednek. Viszont, ha túl sok próbálkozással nem érnénk el a rendszer változását.
A díjamelyezés módja és nagysága
Ennél fogva újságíróknak és amatőröknek mindig kikerekedik az elsajátításuk, amennyiben 10000 díjamelyezett elérése után a játékosokat rendkívüli díjakonként találják.
A nagy díjakonként és Rendkívüli díjakonként
Ugyanakkor a kis díjakonként viszonylagos, de ha folyton próbálkozással érik el a 10000 díjamelyezett akkor könnyen megtérnek azokat a díjakat amit ezen elemekre tulajdonítottak. Ebben az esetben nagyon fontosnak tartanám, hogy egy játékos ezt kihagyja.
Különbség
Ennél Nexwealto
