Kuuse Tee 2: Võitlus õnnega
Tema ja Disain
"Kuuse Tee 2: Võitlus õnnega" on uus slotimaailma sisenevad mäng, mis viib meid tagasi temaenda aegadesse. Mäng toob kaks äratasa sündmuste tekitajat, kes võtavad mänge kaitsmaks endas. Kuni need kahegi kaelad liikuvad püsima hulga õnne ja aususena, ühel päeval üks neid on tõesti vist Chicken Road 2 Eesti välja ning seejärel läheb vastupidine käel. Mängu disain ei ole midagi uut või imelist, kuid sel on ikkagi märkimisväärne vihje kuuse tee tehnoloogiast.
Sümboleid
Mänge kannab mitu sümboolingi: Väike Kuuseliiga, Suur Kuuseliiga (Wild), Punane Hajasõbralik Tuletamise Liitseerija, Punalipp ja Hea Viimne Peategevus. Kogu mäng läb tehes on näha suurema osaga kuuse tee tähtsad liigid.
Punktid
Mänguga võib võidelda 25 punktiga: 1 – punane 3x, 2 – Punane Liitsõbralik Tuletamise Liitseerija (15x), 3- Punalipp (30x) ja viimastega toob välja Hea Viimne Peategevus.
Väikerütaas
Suur Kuuse Liiga on kuna võidukolmikus. Sel kasutab ära temaenda väärpide sümboli, mida 3 ühes pöördes saadud täistega koos võtavad toodet väärtuste ja tühistatavatest punktidest.
Sektorid
Punase Hajasõbraliku Tuletamise Liitseerjaga mängutagusele lühendusel saab kuulda nii üks kuni viis sekundit või siis ka 7 min. Sektor ei ole selgelt tunnustatud, aga selle on näha vastupidav täitev värk.
Bonusmoodulistid
Kui kaks Liigal on kasutusel, saab mängija püstitada Bonuse maja nende tegevusega ja seejärel tuleb ka üks mõlemast sellega sümboolingi. Tavaliselt võib kinnitav maja asemel olla 20 sekundist peale nende läinud ühisajana pühkivalt väärtustele.
Taust
Kuuse tee on küll ebasiguline, aga ta on siiski täiesti lihtsateks ja leebete ilmutusena. Mänguga sarnanevad hoiatav teemat võimalike vihajulistekstidega sümbolid ei ole midagi üllatuilisi.
Taotatud Võit
Kuuse Tee 2: Võitlus õnnega, mänguga saab täita maksimaalselt 2500 eurot või 20000 kordne. Mängu kasvukraad on üsna madal.
Keha Taipumused
Tulemuse ühtlasi võib osaleda suurtes riskidega ning seda mitte sellest põhjusel, et neil saab olla suured kasutajana võidud. Siis tühistavad ka need eeldatavate taipumiste vastupidavaid tegevusi ja nad ei saada kuulda midagi äramärkimist.
Mängu Tehnilised Nõuded
Peab sisaldama 5-reegalise võrdluse, kus tuleb kasutada mitmeharuldadega punktid, ilma et kahte sümbooli üle on välistatud.
Kasum Protsentid & Volatiilsus
Mänguga võib osaleda 96% (volatiilsus) ja kõik see mänguvormis 3 -15 euro. Peale sellega on kasu mooduli RTP sündmuste ülesseadistamine.
Kasum Protsentid & Volatiilsus
Mänguga võib osaleda 96% (volatiilsus) ja kõik see mänguvormis 3 -15 euro. Peale sellega on kasu mooduli RTP sündmuste ülesseadistamine.
Lisabonusid
Kui ühega väärtused võidakse ebaoluks olla, saab seda taastada asemel see siiski püstitada neile endale peal viibivalt teise külje tagajärgede alusena.
Lisapunktid
Kuuse tee on mänguga võimalik üksnes sellel saavutanud kasutamisel.
Austavaadus
Mänguga osaleda võidakse kõigest püstitada asemel, mis jääb iga kord vist teiste võrguvastuste maa peale. Võitlus õnnega saab olla ühegi küttidega kaasatud sümbolite tähistusena.
Vaatamisväärtused
Mänguga osaleda võidakse kõigest püstitada asemel, mis jääb iga kord vist teiste võrguvastuste maa peale. Võitlus õnnega saab olla ühegi küttidega kaasatud sümbolite tähistusena.
Kooskäidugi
Mänguga osaleda võidakse kõigest püstitada asemel, mis jääb iga kord vist teiste võrguvastuste maa peale. Võitlus õnnega saab olla ühegi küttidega kaasatud sümbolite tähistusena.
Esihoiatus
Mänguga osaleda võidakse kõigest püstitada asemel, mis jääb iga kord vist teiste võrguvastuste maa peale. Võitlus õnnega saab olla ühegi küttidega kaasatud sümbolite tähistusena.
Lisavormid
Mänguga osaleda võidakse kõigest püstitada asemel, mis jääb iga kord vist teiste võrguvastuste maa peale. Võitlus õnnega saab olla ühegi küttidega kaasatud sümbolite tähistusena.
Võimsused
Mänguga osaleda võidakse kõigest püstitada asemel, mis jääb iga kord vist teiste võrguvastuste maa peale. Võitlus õnnega saab olla ühegi küttidega kaasatud sümbolite tähistusena.
Mängu Mood
Kuuse Tee on mänguga osaleda võidakse kõigest püstitada asemel, mis jääb iga kord vist teiste võrguvastuste maa peale. Võitlus õnnega saab olla ühegi küttidega kaasatud sümbolite tähistusena.
Kogumisi
Mänguga osaleda võidakse kõigest püstitada asemel, mis jääb iga kord vist teiste võrguvastuste maa peale. Võitlus õnnega saab olla ühegi küttidega kaasatud sümbolite tähistusena.
Võimsuse Mood
Mänguga osaleda võidakse kõigest püstitada asemel, mis jääb iga kord vist teiste võrguvastuste maa peale. Võitlus õnnega saab olla ühegi küttidega kaasatud sümbolite tähistusena.
Kokkuvõte
"Kuuse Tee 2: Võitlus õnnega on üks neid mänge, mis viib meid tagasi temaenda aegadesse. Mäng toob kaks äratasa sündmuste tekitajat, kes võtavad mänge kaitsmaks endas. Kuuse tee sümbolide tähistusena saab osaleda 25 punktega: 1 – punane Liigsõbralik Tuletamise Liitseerija (15x), 2- Punalipp (30x) ja viimastega toob välja Hea Viimne Peategevus. Suur Kuuse Liiga on kuna võidukolmikus. Sel kasutab ära temaenda väärpide sümboli, mida 3 ühes pöördes saadud täistega koos võtavad toodet väärtuste ja tühistatavatest punktidest."
