Kot že vedemo, človekove zgodbe in mitologija so vsakdanje motivacije za različne umetnostne oblike. V svetu igralnic je to pravilo tudi veliko spoštovano. Takšna igra smo dobili s "Chicken Road", eno izmed bolj impresivnih novih pridelkov igralnice NetEnta.
Zgodba in Motivacija
Igra se odvija v času davnega kmetijstva, ko so ljudje živeli tesno z njihovimi Chicken Road živilih. V tem svetu so ptiči vsakdanji prijatelji kmečkih družin. Glavni junaki igre, Kozjak in njegov pilot, sta skupaj potujeta po vsemi krajinah Slovenije – od Primorske do Prekmurja. Na Poti Pile smo se s temo čiste narave presenetil brez dvanadstropnega cilja zdravju ljudi.
Dizajn in Razdelitev
Kako je vprašljivo, da bi bila igra prijazna za vsakega? Ta razlog mi pomaga definirati njeno izstopajočo značilnost – čisto profesionalno način predstavitev motivacije. Glavni liki Kozjak in Pilot sta oba temeljito narisani, dokler se ne začneš vprašljivat o tujem delu odigralcev njunih figur ali celo zanimivejšega, kako ti lahko razumejo tako popolno zgodbo brez nobenega nepotrebne kompleksnosti. Sicer so glavni liki v igri precej močnjači – Kozjak in Pilot sta že prizore upodobljena kot dva velika moža, ki združujeta toliko življenjske energije da bi se lahko sploh sprostilo njunom ptičem.
Slovanski motivacija in dizajn igre je eden izmed najpomembnejših priljubljenosti med igralci, vendar pa tudi ena prvih težav pri razvoju zgodbe. NetEntova skupina seveda vedno že znala dobro pokriti tako svet in glasilo, kar je njihova igra resnična počitnice za izkušence.
Simboli
Igrica ima 6 vrstici in 5 razdelitev. Kozjak je wild symbol v tej zgodbi, saj lahko zamenja vsa druga simbola za najboljše mestecejo zmago na ratali, pilot pa ni nič veliko pomemben drugi simbol. Na koncu zgodbe sta tudi še ptiči (Slovanski Kozjak) ter dva moškega ptička, ki se sprehajajo po dolini.
Pojavnost
Število potencialnih zmagov, kot je navaja igralci razdeljeno v tabelo, predstavlja človekove življenjske zmage. V tem pogledu je lahko pričakovano, da je ta vrsta zmago lahka pridobiti – počitnice od naših vsakdanjih stvari.
Število Ratali
Preprost namen igre "Chicken Road" je zdravje našega človeka. S tem najbolj razširjenim, ki se lahko srečuje v tabelo.
Dostopnost za vsakdana
Glavni cilj igranja slovenskega kozjaka ni samo že lepo narisani dizajn igri (odvisno od človeka), temveč tudi ponujajo veliko različite pobude in možnost izpodbijati svoje življenjsko preživetje. Nekateri igralci bodo prijatelji z velikimi kozjaki v dolini, drugi pa so že bolj opazni.
Ko te privede igra na Poti Pile, nisi nikoli dobre razumlja čimš. Vendar je lepo takrat ko ti sledijo sreča in sploh število pobode ter pripravenost za sevanje novih zgodbo.
Zato združimo celo igru po konceptu slovenskega Kozjaka v dolini, ki bo najboljši priljubljeni motivacijev razdelitev. Kot že govorili smo tudi njegova sestava oz zanimivost je vsakdanjo življenje človeka – izkušence in nove igralce.
Številka zmago
Če je tema igre dovolj enostavna, da bi lahko sama prešla v prihodnosti Slovenije brez nobenih nepotrebne kompleksnosti ali dvanadstropnega cilja zdravju ljudi (spremenil bili smo se že), potem ni več pomembno katera je ta igra. Kozjak na Poti Pile, slovenskega naravnega sveta sredi vseh krajin in živilih Slovenije ter z drugačnimi liki brez nobenega kompleksnosti ali nepotrebne človeški komponente.
RTP
NetEntova skupina je ponudila veliko število različite možnine zmago po temo igre. Kot že govorili smo tudi, najlepše igranje Kozjaka na Poti Pile seveda preko srednje potencialne zmagov ter množični motivacij v njih.
NetEntova skupina je ponudila več kot toliko različite možnosti zmago po temo igre, katero lahko uporabljajo vsi igralci – za enega srednjo zmago brez nobenega potenciala zmanjšati ali povečati njegovo stopnje zanimivost. Ker je tudi sama igra dana izkušenim igralcem ter seveda že bolje razumljeni v primerju novih.
Sicer NetEntova skupina ni nikoli sramljiva ime in svet igre, po katerem si lahko naredite obliko pravilnikov ali pogojev zdravja ljudi ter seveda tudi slovenskega kozjaka na poti pile. Če so vsi otroci življenjskemu eksperimentu, potem je to že lepo tisto za človeka – odločitev in usmernik o preživetju.
Volatilita
NetEntova skupina ponuja različno stopnje volatilnosti. Od nižjih do visokih stopanj zanimivost ter prihajajoče zmagov. Takšni slog igre seveda prispeva k širjenju preživetja človeka v določenem času.
Zadnji izračun
Glavna osnova te igre je sama ideja slovenskega naravnega sveta ter potovanje po njegovih krajinah. Odločitev, da smo sicer že ponujali sloveni motivacijo na svoj nov slog zanimivosti – in zdaj že seveda več.
Ko te privede igra na Poti Pile Slovenije (ne Slovenijam), nisi nikoli dobre razumlja človekovih življenjskih zmago. Vendar je lepo takrat ko ti sledijo sreča in pripravenost za sevanje novih zgodbo.
V tej igri smo vsi že pridobili še veliko izkušenj po temo "Kozjak na Poti Pile". Ker so vsi že obdelali motivacijo slovenskega kozjaka, imajo zdajšnji svet človeka (Slovenski Kozjak ter njegova potovanja) mnogo bolj razumljen.
To igra ni samo zanimivost na tej strani – je tudi priljubljena med igralci. Tako nam se zdaj že vsi lahko dogovorimo o tem, da smo dobro poznali vse širšo motivacijo Slovenije kot kozjak ter njegove ptiče in tako seveda išli za razumevanje bolj človeka – preživetja na Slovenskih krajinah.
